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🎭 로블록스 클래식 얼굴 논란 + 🍎 맥OS 한글 채팅 버그 한 번에 정리!

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2026년 이슈 모아보기 · 로블록스 커뮤니티 핫토픽 🎮 로블록스 이슈 총정리: 클래식 얼굴 논란부터 맥OS 한글 채팅 오류까지 안녕하세요! 요즘 로블록스에서 “얼굴이 바뀐다던데?” “맥북에서 한글 채팅이 안 된다던데?” 같은 말이 계속 들리죠. 🔥 오늘은 이 두 이슈를 한 번에 정리해서, 무슨 일이 벌어졌는지 / 왜 이런지 / 지금 뭘 할 수 있는지까지 깔끔하게 안내해드릴게요. ✅ 오늘의 핵심 미리보기 클래식 얼굴은 “완전 삭제”라기보다 다이나믹 헤드 기반으로 전환되는 흐름 유저가 화난 이유는 “미묘한 느낌 차이 + 가치/자산 우려 + 강제 전환 거부감” 맥OS 한글 채팅 오류는 입력(조합) 처리와 새 채팅 시스템의 충돌로 보이는 사례가 많음 지금은 임시 우회가 필요하고, 신고/피드백이 누적될수록 대응 속도에 도움 1) 클래식 얼굴, 진짜로 사라지는 걸까? 😨 클래식 얼굴(Classic Faces)은 로블록스를 오래 한 유저라면 한 번쯤 써봤을 “기본 중의 기본” 얼굴들이죠. 🙂 그런데 최근 커뮤니티에서 “클래식 얼굴이 삭제된다”는 이야기가 빠르게 퍼지면서, 추억/정체성/거래 아이템 가치까지 한꺼번에 흔들리는 분위기가 생겼습니다. 📌 결론만 먼저 “그대로 유지” 쪽보다는, 기존 클래식 얼굴을 다이나믹 헤드(Dynamic Head) 방식으로 바꾸는 방향이 계속 언급되고 있습니다. 즉, 이름 그대로 ‘철거’보다 ‘구조를 바꿔 리뉴얼’에 가까운 흐름으로 이해하면 편합니다. 2) 로블록스가 말하는 “업그레이드”의 의미 ✨ 다이나믹 헤드가 뭐예...

모바일 MMORPG 아드 (ARD) 시스템, 쌀먹, 리세, 장비 꿀팁 정리

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2025.05.22 정식 오픈한 모바일 MMORPG 게임 아드 입니다. 이번 포스팅에선 아드 공략 및 리세, 쌀먹 정보, 장비 등 꿀팁들을 알아보도록 하겠습니다. (유료 광고,홍보,협찬 X) 2025년 5월 22일 정식 오픈한 아드는 "귀속 해제 시스템"으로 무과금·소과금 유저의 경쟁력 보장 구조를 혁신적으로 구현했습니다. 이 시스템은 희귀·영웅 등급 장비를 다이아 또는 마일리지로 구매한 귀속 해제석으로 비귀속 전환해 거래소 판매가 가능하게 합니다. 실제 게임 내 데이터 분석 결과, 상위 랭커 30%가 무과금 유저로 집계되며, 이는 장비 파밍과 합성, 거래를 통한 자원 순환 구조가 효과적으로 작동함을 입증합니다. 아드의 핵심 성장 메커니즘 아드가루는 스킬 강화, 장비 제작, 해방(30레벨), 계약(40레벨) 등 모든 성장의 기반입니다. 일일 던전·무한의 탑·의뢰를 통해 하루 평균 1,200~1,500개를 획득할 수 있으며, 상점에서 300다이아로 3,000개를 즉시 구입 가능합니다. 아드가루 500개로 제작되는 아드 조각과 10개 조각으로 생성되는 아드 결정은 고레벨 콘텐츠 진입에 필수적입니다. 전략적 장비 관리의 비밀 장비 감정 시스템은 최대 4개의 추가 옵션(경험치 증가, 치명타 데미지 등)을 부여하며, 조율석으로 원하는 옵션을 전략적으로 세팅할 수 있습니다. 예를 들어, 초반 레벨업 시 경험치 증가 옵션을 우선시하면 35레벨 도달 시간이 20% 단축됩니다. 반면 후반에는 치명타 확률 15% + 관통력 12% 조합이 최적화된 DPS를 제공합니다. 스탯 분배와 상황 대응 전술 각 직업은 힘(근접)·민첩(원거리)·지능(마법) 등 특화 스탯이 존재하지만, 체력과 지혜를 보조로 투자해 생존력을 높이는 것이 승률 상승의 키포인트입니다. 음식 버프는 최대 3종류 중첩 가능하며, "매운 탕"(+체력 8%) + "달콤한 과일 주스"(+민첩 5%) 조합으로 사냥 효율을 18% 개선할 수 있습니다. 편의 기능 프리미엄 패...

하반기 출시! 엔씨소프트 모바일게임 아이온2 소식 및 라이브 방송

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엔씨소프트가 드디어 2025년 하반기에 아이온2 를 출시 한다고 합니다. 예전에 PC방에서 pc게임인 아이온 을 정말 열심히 했던 사람으로써 너무 기대가 되는데요? 이번 포스팅에서 아이온2 정보 및 라이브 방송일정 에 대해 알아보도록 하겠습니다. (유료 광고,홍보,협찬 X) 오늘날 게임 업계의 주목을 받는 엔씨소프트의 '아이온2'가 2025년 하반기 출시를 앞두고 공식 BI와 브랜드 웹사이트를 공개하며 본격적인 마케팅에 돌입했습니다. 이번 신작은 언리얼 엔진5를 기반으로 개발되었으며, 원작인 '아이온'의 핵심 요소인 천족과 마족의 대립을 프리퀄 형식으로 재구성했습니다. 약 900년 전의 세계관을 배경으로 한 이 게임은 PC와 모바일 간 크로스플레이를 지원하며, 아시아 지역을 시작으로 글로벌 시장 공략을 목표로 합니다. 신규로 공개된 BI는 아이온 시리즈의 상징인 '비행'을 테마로 제작되었습니다. 날개 모양의 오브젝트와 몽환적인 색상 배합을 통해 원작의 분위기를 계승하면서도 현대적인 감각을 더했습니다. 공식 웹사이트는 천계와 마계로 구분된 디자인으로 RvR(종족 대 종족) 시스템의 지속을 암시하며, 인게임 영상 일부를 통해 고퀄리티 그래픽과 다이내믹한 전투 장면을 선보였습니다. 엔씨소프트는 5월 29일 첫 라이브 방송 '아이온2나이트'를 통해 게임의 상세 정보를 공개할 예정입니다. 이 방송에서는 PvE 콘텐츠 강화, AI 기술을 활용한 캐릭터 애니메이션 개선, 배틀패스 시스템 도입 등 주요 개발 내용이 소개될 것으로 기대됩니다. 특히 기존 MMORPG와 차별화된 이용자 친화적 비즈니스 모델(BM) 설계가 주목받고 있는데, 이는 최근 리니지 시리즈의 과금 구조 문제를 극복하기 위한 전략으로 분석됩니다. 글로벌 시장 공략을 위한 전략도 눈에 띕니다. 서구권에서는 스팀 플랫폼을 통한 PC 중심 서비스를 계획 중이며, 지역별 맞춤형 콘텐츠 제공을 위한 '하이퍼 로컬라이제이션' 전략을 적용하고 있습니...