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🎭 로블록스 클래식 얼굴 논란 + 🍎 맥OS 한글 채팅 버그 한 번에 정리!

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2026년 이슈 모아보기 · 로블록스 커뮤니티 핫토픽 🎮 로블록스 이슈 총정리: 클래식 얼굴 논란부터 맥OS 한글 채팅 오류까지 안녕하세요! 요즘 로블록스에서 “얼굴이 바뀐다던데?” “맥북에서 한글 채팅이 안 된다던데?” 같은 말이 계속 들리죠. 🔥 오늘은 이 두 이슈를 한 번에 정리해서, 무슨 일이 벌어졌는지 / 왜 이런지 / 지금 뭘 할 수 있는지까지 깔끔하게 안내해드릴게요. ✅ 오늘의 핵심 미리보기 클래식 얼굴은 “완전 삭제”라기보다 다이나믹 헤드 기반으로 전환되는 흐름 유저가 화난 이유는 “미묘한 느낌 차이 + 가치/자산 우려 + 강제 전환 거부감” 맥OS 한글 채팅 오류는 입력(조합) 처리와 새 채팅 시스템의 충돌로 보이는 사례가 많음 지금은 임시 우회가 필요하고, 신고/피드백이 누적될수록 대응 속도에 도움 1) 클래식 얼굴, 진짜로 사라지는 걸까? 😨 클래식 얼굴(Classic Faces)은 로블록스를 오래 한 유저라면 한 번쯤 써봤을 “기본 중의 기본” 얼굴들이죠. 🙂 그런데 최근 커뮤니티에서 “클래식 얼굴이 삭제된다”는 이야기가 빠르게 퍼지면서, 추억/정체성/거래 아이템 가치까지 한꺼번에 흔들리는 분위기가 생겼습니다. 📌 결론만 먼저 “그대로 유지” 쪽보다는, 기존 클래식 얼굴을 다이나믹 헤드(Dynamic Head) 방식으로 바꾸는 방향이 계속 언급되고 있습니다. 즉, 이름 그대로 ‘철거’보다 ‘구조를 바꿔 리뉴얼’에 가까운 흐름으로 이해하면 편합니다. 2) 로블록스가 말하는 “업그레이드”의 의미 ✨ 다이나믹 헤드가 뭐예...

할 게임이 없으신가요? 스팀 추천게임 및 그 외 기타 추천 게임 목록

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스팀과 같은 플랫폼은 매년 수천 개의 새로운 게임을 출시하며, 전 세계 게이머들을 열광하게 만들죠. 이번 포스팅에선 스팀 및 그 외 추천 게임 목록들에 대해 알아보겠습니다. (유료 광고,홍보,협찬 X) 비디오 게임은 단순한 즐거움을 넘어, 기술과 창의력이 결합된 현대 문화의 중심입니다. 특히 스팀과 같은 플랫폼은 매년 수천 개의 새로운 게임을 출시하며, 전 세계 게이머들에게 다양한 선택지를 제공합니다. 이러한 게임들은 단순한 오락을 넘어, 사회적 상호작용과 심리적 만족감을 제공하는 중요한 매개체로 자리 잡았습니다. 스팀에서 가장 주목할 만한 무료 게임으로는 Dota 2, Team Fortress 2, Warframe, Path of Exile, Destiny 2, Apex Legends, 그리고 Brawlhalla가 있습니다. 이들 게임은 각각 MOBA, FPS, 액션 MMO 등 다양한 장르를 대표하며, 전략적 팀워크와 몰입감 있는 플레이 경험을 제공합니다. 예를 들어, Dota 2는 영웅 선택과 팀 조합을 통해 무한한 전략성을 발휘할 수 있으며, Warframe은 광활한 우주를 배경으로 한 빠른 속도의 액션을 제공합니다. Apex Legends는 배틀 로얄 장르에서 독창적인 캐릭터 능력을 활용한 팀 기반 전투로 인기를 끌고 있습니다. 스팀 외에도 다양한 플랫폼에서 제공되는 무료 게임들도 주목할 만합니다. Epic Games Store에서는 Fortnite, Rocket League, Genshin Impact와 같은 세계적으로 인기 있는 게임들을 제공합니다. Fortnite는 배틀 로얄 장르의 대표작으로 빠른 속도와 전략적 플레이가 특징이며, Rocket League는 자동차 축구라는 독특한 콘셉트로 협력적인 멀티플레이 경험을 제공합니다. 또한, Genshin Impact는 오픈월드 액션 RPG로 아름다운 그래픽과 방대한 탐험 요소를 자랑합니다. Microsoft Store에서는 캐주얼한 퍼즐 게임부터 액션 레이싱까지 다양한 선택지가 있습니다. 예를 들어, ...

아직도 고민중이신가요? 모바일 마비노기 갓겜? 망겜일까요?

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마비노기 모바일은 출시 전부터 8년의 개발 기간과 1천억 원의 투자로 큰 기대를 모았지만, 초기 평가는 혹독했습니다. 그래픽과 게임성에서 원작 팬들의 기대를 충족하지 못했다는 비판이 많았으나, 시간이 지나면서 반전된 평가를 받고 있습니다. 과연 이 게임은 대작일까요, 아니면 망작일까요? 자세히 알아보도록 하겠습니다. (유료 광고,홍보,협찬 X) "마비노기 모바일: 대작인가 망작인가, 8년의 기다림 끝에 드러난 진실" 마비노기 모바일은 출시 전부터 8년의 개발 기간과 1천억 원의 투자로 큰 기대를 모았지만, 초기 평가는 혹독했습니다. 그래픽과 게임성에서 원작 팬들의 기대를 충족하지 못했다는 비판이 많았으나, 시간이 지나면서 반전된 평가를 받고 있습니다. 과연 이 게임은 대작일까요, 아니면 망작일까요? 마비노기 모바일은 원작의 서정적인 분위기를 이어받아 아기자기한 그래픽과 부드러운 색감을 선보였습니다. 특히 캐릭터 디자인과 배경은 원작 팬들에게 향수를 자극하며, 신규 유저들에게 신선함을 제공했습니다. 그러나 일부 오브젝트 표현과 최적화 문제는 시대에 뒤떨어진다는 비판을 받았습니다. 고사양 PC에서도 프레임 저하가 발생하는 등 기술적 한계가 드러났으며, NPC 디자인 변화는 팬들에게 실망감을 안겼습니다. 마비노기 모바일은 직업 시스템을 도입해 플레이어가 무기를 변경하며 직업을 바꿀 수 있는 구조를 채택했습니다. 하지만 이 과정이 번거롭고 실시간 전투 중 활용하기 어려워 자유도가 감소했다는 평가를 받았습니다. 자동 사냥 시스템은 편리함을 제공했지만, 유저 간 커뮤니케이션을 제한하며 과거 마비노기의 낭만적인 소셜 요소를 약화시켰습니다. 마을 광장에서 캠프파이어를 켜고 악기를 연주하며 소통하던 분위기는 모바일 환경에서는 찾아보기 힘들었습니다. 마비노기 모바일은 원작의 대표적인 스토리 "여신 강림"을 포함했지만, 이를 시작하기 위해 지루한 튜토리얼을 거쳐야 했습니다. 스토리 전개에서 원작과 다른 생략된 부분들이 많아 팬들에게 실망감을 안...